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Tus locaciones, navegables desde tu oficina.

El director ya recorrió la locación antes de subirse al avión. La productora ajustó el presupuesto antes del kickoff. Decisiones audiovisuales más rápidas y precisas.

Por qué TWINS4BIM

Pre-producción sin viajes innecesarios

El equipo creativo decide con la misma información que tendría in situ — sin pasajes, sin viáticos, sin esperar agendas.

−60%
Tiempo de scouting
Director, DP, AD y arte recorren juntos la locación remota, en simultáneo, vía videollamada con el tour 3D abierto.
±2 mm
Mediciones reales
Calculá altura de techos, ancho de pasillos, profundidad de campo. Planificá iluminación y movimiento de cámara con datos exactos.
100%
Pitcheable
Mostrale la locación al cliente o al productor en una reunión sin tener que llevarlo físicamente. Vendé la idea con inmersión.
Pre-vis y composición
El equipo de VFX importa la nube de puntos a Blender, Maya, Houdini, Unreal Engine. Pre-visualizaciones perfectamente alineadas con la realidad.
Casos de uso

Para todo el workflow audiovisual

🗺 Set scouting remoto
El director en otro continente recorre la locación paraguaya antes de aprobarla. Cero viaje innecesario.
💰 Cotización precisa
Producción mide pasillos, techos, accesos. Calcula equipos y crew necesarios sin sorpresas en el día de rodaje.
🎨 Pre-vis y storyboards
Arte y dirección dibujan storyboards sobre la locación real, no sobre fotos planas.
💡 Plan de iluminación
DP planifica posición de luces y reflectores con coordenadas exactas. Llegan al set con todo definido.
📦 Plan de producción
AD calcula tiempos entre setups. Producción organiza accesos, ruedo, vestuario y catering con plano real.
🎞 VFX & post-producción
Equipo de efectos importa el modelo a software 3D para integrar elementos virtuales con perfecta consistencia espacial.
Cómo trabajamos

Captura veloz, entrega cinematográfica

01
Visita a la locación (1 día)
Capturamos cada ambiente: interiores, exteriores, accesos, vistas. Coordinamos con el dueño del lugar.
02
Procesamiento (3–5 días)
Tour navegable + nube de puntos exportable a Blender/Unreal/Maya para tu equipo de VFX.
03
Sesión de scouting virtual
Coordinamos una videollamada con tu equipo para recorrer juntos. Marcamos puntos de interés y planos sugeridos.
Preguntas frecuentes

Dudas de productoras

¿En qué formatos se exporta para post-producción?
Nube de puntos en .E57, .LAS, .PLY (compatible con Blender, Maya, Houdini, Unreal Engine, Cinema 4D). El tour navegable es WebGL accesible desde cualquier navegador.
¿Trabajan con productoras internacionales?
Sí. Tenemos clientes en Argentina, Brasil, Uruguay, EE.UU. y Europa. La captura es en sitio en Paraguay; toda la coordinación posterior es 100% remota.
¿Qué pasa con derechos de la locación?
Coordinamos los permisos del dueño/administrador del lugar. La captura 3D es para uso de scouting; el rodaje real requiere acuerdos comerciales aparte.
¿Pueden capturar exteriores grandes (paisajes, calles, plazas)?
Sí, con técnicas combinadas LiDAR + drone. Cotizamos según tamaño y complejidad. La calculadora del home te da una estimación inicial.
¿Cuánto tarda desde el primer contacto a tener el tour?
Typical: 1 semana. Captura en sitio: 1 día (coordinable en 48 hs). Procesamiento: 3-5 días. Para producciones con deadline ajustado tenemos servicio express con +30% sobre cotización base.

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